Techland рассказала новые подробности о дизайне локаций в Dying Light: The Beast
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, рассказал несколько новых подробностей о дизайне локаций в предстоящем зомби-экшене Dying Light: The Beast. Как объяснила Смектала, регион Кастор-Вудс – одна из самых сложно устроенных и разнообразных локаций, когда-либо… источник
![](https://r5.mt.ru/r25/photoED1C/20746917668-0/jpg/bp.jpeg)