NVIDIA выпустила плагин DLSS4 для Unreal Engine 5, а плагин XeSS 1.3 теперь доступен для Unity
Разработчики небольших игр, использующие Unreal Engine 5, теперь могут проще интегрировать плагин DLSS. В частности, речь идёт о DLSS 4 – новейшей технологии масштабирования и генерации кадров от NVIDIA, которая поставляется в играх с января.
#Unreal_Engine
