“ММО-игры больше не дают игрокам инструментов для создания сообщества”, – говорит глава EverQuest 2
ММО-игры в настоящее время переживают кризис идентичности. Жанр задумывался как основанный на взаимодействии с другими игроками и создании с ними онлайн-сообществ, но все чаще в такого рода проектах мы играем в одиночку или в небольших… источник
“ММО-игры больше не дают игрокам инструментов для создания сообщества”, – го...
Понравилась статья? Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе самых интересных материалов
Подписаться