Dying Light: The Beast бросает вызов тренду раздутых открытых миров
В современной игровой индустрии наблюдается тревожная тенденция: разработчики всё чаще выбирают создание огромных открытых миров, которые часто оказываются наполнены повторяющимся контентом. Таймон Смектала, директор франшизы Dying Light, выступил с важным заявлением, бросающим вызов устоявшимся тенденциям.